저의 문제 해결 능력을 통한 빠른 추진력으로 MVP를 제작하고, 빠른 피드백 수용을 통해 프로젝트를 개선 시킨 경험이 있습니다.
프론트엔드 엔지니어 인턴으로 근무하여 프로덕트 페이지를 개발했습니다.
빠른 변화 속에서 유연하게 업무를 처리하는 법을 익히게 되었습니다.
신규 페이지 개발과 API 연동 작업을 수행하며, 기존 코드 베이스에 빠르게 적응하고 파일 구조와 컴포넌트를 숙지하는 법을 배웠습니다.
코드 리뷰와 피드백을 통해 코드 작성 및 구조 이해의 중요성을 터득하며 제가 부족한 점을 깨닫고 개선했습니다.
디자이너와 팀원과의 협업과 QA를 통해 사용자 요구사항을 반영하고, 구현과 테스트를 반복하여 서비스 초기 불량률을 낮추었습니다.
팀원들과 서비스 출시에 대한 협업으로 문제 해결 능력과 의사소통 능력도 기를 수 있었습니다.
회사가 한 가지 서비스에만 투자하지 않고 다양한 서비스와 새로운 서비스를 개발하는 환경에서 기존 서비스의 흡수 및 확장을 경험하였습니다.
https://gamultong.github.io/gamulpung-client
https://github.com/kimgh06/Insam_Front
개요 브라우저에서 멀티플레이로 즐길 수 있는 지뢰찾기 게임입니다. 기본적인 규칙은 일반 지뢰찾기와 같지만 이동을 할 수 있고 다른 유저와 상호작용이 가능합니다.
무한히 확장되는 지뢰밭 맵에서 미개척지에 깃발을 꽂아 자신의 색상으로 영역을 표시하며 세력을 확장하는 게임입니다. 이 프로젝트에서 기획과 프론트엔드 담당으로써 작업했습니다. canvas api를 통해 그래픽과 이동 로직을 구현하여 이용자가 게임에 몰입할 수 있도록 했습니다.
또한 이 프로젝트를 오픈 소스로 운영할 수 있도록 사이트 내부에서 문서를 볼 수 있도록 하였습니다.