안녕하세요 저는 브라우저를 여행하는 프론트엔드 개발자 김강현입니다.

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문제 해결을 위해 어떠한 도전도 마다치 않는 사람입니다.

새로운 문제를 발견하면 수단을 가리지 않고 해결책을 찾아 해결해 나가는 과정을 즐깁니다.

저의 문제 해결 능력을 통한 빠른 추진력으로 MVP를 제작하고, 빠른 피드백 수용을 통해 프로젝트를 개선 시킨 경험이 있습니다.

팀원들과의 협력을 통해서 프로젝트를 이끌어 나가 교내 프로젝트 대회에서 입상을 한 전적이 있습니다.

사용자에게 원하는 서비스를 제공하는 것이 목표인 개발자입니다.

Freetify나, Insam 같은 프로젝트를 통해, 사용자가 더 편리하고 이익이 되는 서비스를 제공한 적이 있습니다.

저는 사용자와 사회에 가치있는 서비스를 제공하고 사용자 경험과 문제를 개선하고 싶습니다.

경력

유어라운드 (24. 10. ~ 24. 11.)

프론트엔드 엔지니어 인턴으로 근무하여 프로덕트 페이지를 개발했습니다.

빠른 변화 속에서 유연하게 업무를 처리하는 법을 익히게 되었습니다.

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  1. 프로젝트 초기 적응을 위해

신규 페이지 개발과 API 연동 작업을 수행하며, 기존 코드 베이스에 빠르게 적응하고 파일 구조와 컴포넌트를 숙지하는 법을 배웠습니다.

코드 리뷰와 피드백을 통해 코드 작성 및 구조 이해의 중요성을 터득하며 제가 부족한 점을 깨닫고 개선했습니다.

  1. 의사소통과 협업을 위해

디자이너와 팀원과의 협업과 QA를 통해 사용자 요구사항을 반영하고, 구현과 테스트를 반복하여 서비스 초기 불량률을 낮추었습니다.

팀원들과 서비스 출시에 대한 협업으로 문제 해결 능력과 의사소통 능력도 기를 수 있었습니다.

  1. 빠른 제품 출시 환경에서의 업무 수행을 위해

회사가 한 가지 서비스에만 투자하지 않고 다양한 서비스와 새로운 서비스를 개발하는 환경에서 기존 서비스의 흡수 및 확장을 경험하였습니다.

팀 프로젝트

가물펑, 멀티 플레이 지뢰찾기 게임(24. 11. ~)

https://gamultong.github.io/gamulpung-client

https://github.com/kimgh06/Insam_Front

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